Desde que los videojuegos entraron en nuestras vidas, existe la idea de la creación de un metaverso que pueda funcionar como una especie de réplica del mundo real en un entorno digital. Han surgido desde entonces distintos intentos por hacer esto realidad al tiempo que la tecnología ha ido evolucionando poco a poco, con el surgimiento de plataformas como Second Life, por ejemplo.
Es un terreno del que todos estamos familiarizados con distintos conceptos pero que, sin embargo, la idea de metaverso sigue resultando poco tangible y muy lejana para la mayor parte de la gente. Sin embargo, Marc Vidal cree que esto no es así y que puede estar más cerca de lo que pensamos. Por ello, en este artículo te vamos a explicar su concepto de metaverso y por qué muchas empresas están dedicando dinero y esfuerzo en dar el siguiente paso en la era digital en esta dirección.
¿Quién es Marc Vidal?
Marc Vidal es uno de los divulgadores y conferencistas españoles más influyentes de nuestros tiempos debido a su trayectoria como consultor y analista de las nuevas tecnologías en el terreno de la Economía Digital. Ha trabajado asesorando a grandes empresas en el ámbito internacional y es especialmente conocido por sus conferencias en torno al tema de la Transformación Digital e industria 4.0.
Es precisamente gracias a las conferencias que versan en torno a este tema lo que le ha valido convertirse en uno de los conferencistas más influyentes de la actualidad, siendo seleccionado en diferentes rankings como el Top20 Linkedin influencers’ por la revista Entrepreneur, el Top Voices Linkedin 2019, apareciendo además en el Top World’s Economic Speakers y en el top 100 Forbes Influencers 2020.
A lo largo de su trayectoria, de sus conferencias y de sus consultorías ha sido capaz de ver el impacto económico que conllevan todas las innovaciones tecnológicas en el terreno de la transformación digital y la llamada “cuarta revolución industrial”. Pero Marc Vidal va un paso más allá y propone aprovechar estos cambios y convertirlos en oportunidades que se pueden aprovechar. De esta manera, es capaz de eliminar la concepción negativa que aún existe en la sociedad en relación a las nuevas tecnologías y la digitalización del mundo.
Asimismo, Marc Vidal también es conocido entre los analistas económicos, ya que llegó a predecir la crisis económica en 2006 a través de su blog, dos años antes de su estallido. Él presentó el escenario no como algo catastrófico, sino como una oportunidad de la que se podía sacar provecho. Su predicción le valió posteriormente, en 2009 el 3r premio de los EuroBlogs Awards al mejor blog europeo y se convirtió en uno de los candidatos al mejor blog español de 2007.
El metaverso explicado por Marc Vidal
Marc Vidal nos explica que el Metaverso es una realidad que todavía no existe. Sin embargo, el concepto ya está totalmente de actualidad, debido a las nuevas tendencias. Esto se debe a que si buscas la palabra metaverso en Google aparecen más de 50 millones de resultados entre los que se puede leer que ya existen inversiones en metaverso.
Por ello, el metaverso ya se ha instalado en el imaginario colectivo como una realidad, pese a que la tecnología necesaria para llevarlo a cabo todavía no existe. Pero ¿en sí qué es el metaverso?
Teóricamente, se trata de una realidad digital con la que, en un futuro, podremos interactuar mediante el uso de avatares, es decir, de una versión duplicada de nuestro mundo, pero en formato digital de tres dimensiones con la que podemos interactuar a través de un dispositivo, como la pantalla de nuestro ordenador, smartphone, Tablet, etc.
Incluso es probable que, en un futuro utilicemos gafas de realidad virtual para poder sumergirnos en ese mundo de una manera totalmente inmersiva. Sin embargo, como hemos dicho, para crear esta realidad virtual y proporcionar acceso a personas de todo el planeta, la tecnología todavía no ha avanzado lo suficiente. Estamos seguros, sin embargo, que el Metaverso se hará realidad en un futuro próximo, tal vez en unos 10 años.
¿Qué necesito para entrar al metaverso?
Según Marc Vidal, para entender y entrar en el metaverso debemos identificar cuatro elementos: la Computación Espacial, los Motores de Juego, los Entornos Virtuales y las Economías Virtuales. Con ellas, nos podemos dar cuenta de que, pese a que no existe todavía, es un concepto que no queda tan lejano como mucha gente cree.
La computación espacial
Se trata de la interfaz, es decir, la forma en la que los seres humanos interactuamos con los entornos digitales para que ejecuten nuestras tareas. Estas interfaces han sufrido grandes cambios desde que fueron creadas a mediados del siglo XX. En cada una de las etapas que han experimentado las interfaces cada vez nos es más sencillo interactuar con ellas hasta tal punto que ya estamos oyendo hablar de nuevos conceptos ligados a ellas, como realidad aumentada, realidad virtual o computación inmersiva, es decir, las interfaces tridimensionales. Esto sucede, por ejemplo, con los videojuegos online.
Motores de videojuegos
Los motores de los videojuegos son una potente herramienta de software que utilizan los desarrolladores para crear y ejecutar videojuegos, por lo que, para entender la creación del Metaverso, tenemos que entender que se elaborará a partir de una de estas herramientas con las que se crean los actuales videojuegos, cada vez más y más sofisticados.
Los entornos virtuales
Se trata del espacio en que iniciaremos sesión en el Metaverso, por lo que hoy en día existen algunas empresas tecnológicas que están intentando construir el Mirrorworld o AR Cloud. Es decir, el Metaverso se fusionará con la propia realidad, aportando réplicas digitales de espacios y lugares de todo el planeta con el que podremos interactuar mediante el uso de avatares y el uso de herramientas de realidad virtual para poder visitar otros lugares y ciudades en tiempo real.
Economías virtuales
Marc Vidal explica que es probable que se vendan cosas que sólo existen en el propio Metaverso y no en el mundo real porque ya está sucediendo: existen juegos online que venden ropa y accesorios para tu avatar que puedes comprar con dinero real. Es similar a lo que ocurre con los NFT, en que una persona compra con dinero real un artículo no fungible, es decir, único, pero que existe sólo en el mundo digital.
Así, las empresas que trabajan en el Metaverso en la actualidad, como Meta, están empezando a probar algunos elementos como las gafas de realidad aumentada para que la gente vaya probando los nuevos avances que se incorporarán en este Metaverso.
Asimismo, muchas otras empresas están trabajando para llevar su tecnología en esta dirección, como Samsung, con la idea de interactuar con un mundo digital tridimensional donde poder jugar a videojuegos y asistir a espectáculos en otro plano distinto al de nuestra realidad.